Як читати алгебраїчні позначення шахів

Автор: Robert White
Дата Створення: 5 Серпень 2021
Дата Оновлення: 12 Травень 2024
Anonim
Что такое знак СУММЫ и как он работает?
Відеоролик: Что такое знак СУММЫ и как он работает?

Зміст

Алгебраїчна шахова нотація, заснована на системі, запровадженій Філіппом Стаммою, - це система для запису шахових рухів. Будучи більш стислим і менш двозначним, алгебраїчні позначення стали стандартним методом запису шахових ходів, замінивши раніше популярні описові позначення.

Якщо ви серйозно ставитесь до шахів, дуже важливо навчитися правильно читати та користуватися шаховою нотацією, щоб ви могли скористатися величезною літературою, доступною з цього питання, та вивчити власні ігри. Багато змагань вимагають від вас записувати свої ходи, і це корисно для того, щоб ви могли пізніше аналізувати свою гру та вдосконалювати свою техніку. Ця стаття покаже вам, як читати алгебраїчні шахові позначення.

Кроки


  1. Візьміть шахову дошку і розставте її. Маючи шахову дошку перед собою, хоч і не вкрай необхідно, вам допоможе читати позначення ходів.
  2. Дізнайтеся, як представлені будинки. На дошці є 64 квадрата (32 світлих, 32 темних), кожен з яких має унікальну ідентифікацію в алгебраїчних позначеннях:
    • Стовпці представлені буквами від A до H, зліва направо на білій стороні;
    • Рядки нумеруються від 1 до 8, починаючи знизу на білій стороні;
    • Конкретний квадрат на дошці ідентифікується буквою стовпця, за якою йде номер рядка. Наприклад, g5 - поле, що відповідає стовпцю G і рядку 5.

  3. Дізнайтеся, як представлений кожен твір. Зазвичай кожен шматок ідентифікується першою літерою його назви, великими літерами, мовою, що використовується. У образних позначеннях для кожного фрагмента використовується певний символ.
    • Rei = R (англійською мовою, K, від короля) або ♔ або ♚
    • Queen = D (queen, оскільки R вже використовувався королем; англійською мовою, Q, Queen) або ♕ або ♛
    • Вежа = T (англійською мовою, R, Рук) або ♖ або ♜
    • Bishop = B (так само англійською, від Bishop) або ♗ або ♝
    • Кінь = C (англійською мовою, N, від Knight, оскільки K вже використовувався королем) або ♘ або ♞
    • Пішак = (немає літери) - пішаки ідентифікуються за відсутністю літери або ♙ або ♟

  4. Дізнайтеся, як писати позначення для ходів:
    • Рух. Напишіть букву шматка, а потім координати вікна призначення. Наприклад, коня, що рухається до f3, буде позначено як Пор.3; пішака, що рухається до квадрата e4, можна було б просто відзначити e4 (пам’ятайте, пішаки не мають літер).
    • Улов. Кожне захоплення ідентифікується буквою шматка, після якої ставиться знак x, а потім координата квадрата призначення. Наприклад, єпископ, який захопив частину в c4, буде позначений як Bxc4.

      • Коли пішак здійснює захоплення, замість стартової фігури використовується колона, з якої пішов пішак. Таким чином, пішак на e4, що фіксує фігуру на d5, буде позначений як exd5або просто ed5 оскільки х його часто опускають.
      • Рухи на пасажі ідентифікуються за стовпчиком походження пішака, якого він захоплює, за яким слідує квадрат, до якого він рухається, за бажанням, а також за абревіатурою "е.п.". Таким чином, пішак на заході e5 en passant рівний шматок у d5 зазначається як exd6 або exd6 e.p..
  5. Навчіться записувати особливі ситуації.
    • Якщо дві або більше фігур можуть переміщатися до одного квадрата, за літерою цього ж квадрата слідує:

      • вихідний стовпець, якщо він інший;
      • вихідний рядок, якщо стовпці однакові, але рядки різні;
      • як стовпець, так і рядок, якщо жоден сам по собі однозначно не визначає фрагмент
      • Наприклад, якщо два коні в d2 і f2 можуть перейти на e4, рух, відповідно, реєструється як Cde4 або Cfd4. Якщо два коні на d2 і d6 можуть обидва перейти на e4, переміщення реєструється як C2d4 або C6d4, відповідно. Якщо три коні з d2, d6 та f2 можуть перейти до e4 і захопити інший шматок, рух буде записано як Cd2xe4, C6xe4 або Cfxe4, залежно від обставин.
    • Для просування пішака частина, до якої просувається пішак, пишеться після квадрата призначення. Наприклад, пішак на e7, що переходить на e8 і підвищений до коня, буде зареєстрований як e8C. Іноді використовується знак рівності (=), як у e8 = C, або дужки, як у e8 (C), або діагональна смуга (/), як у e8 / C. У стандарті FIDE використовується лише перша версія.

    • Для рокіровки О-О означає рокіровку з королівською ладдю, тоді як О-О-О означає рокіровку з ладдю королеви.

    • Перевірка визначається знаком + після позначення ходу. Подвійна перевірка може бути представлена ​​++.
    • Мат ідентифікується # після позначення переміщення. У стародавній шаховій літературі ++ можна знайти, що представляє мат.
    • 1-0 використовується в кінці гри для перемоги білих, 0-1 для перемоги чорних та ½-½ (або 0,5-0,5) для нічиєї. Слова "Білий покинутий" або "Чорний покинутий" можна використовувати для фіксації відмови.
  6. Дізнайтеся, як забивати.
    • Оцінка зазвичай використовується для оцінки ігор, як правило, стосовно навичок гравця. Він розміщується після переїзду. Наприклад:
      • ! хороший хід
      • !! чудовий хід
      • ? сумнівний хід
      • ?? помилка
      • !? цікавий, але незрозумілий хід
      • ?! сумнівний крок, але той, що заслуговує на розгляд
  7. Навчіться складати різні частини разом. Список ходів записується як нумеровані пари з ходом білих, за яким слідує ход чорних. Наприклад, 1. e4 e5 2. CF3 CC6 3. Bc4 Bc5.
    • Послідовність ходів може бути перервана для коментарів. Коли запис відновлюється з переміщенням чорним, замість переміщення білим використовується еліпсис (...). Наприклад: 1. e4 e5 2. Cf3 Чорний захищає пішака. 2 ... CC6.

Поради

  • Важливо підготувати дошку так, щоб a1 була зайнята білою вежею (щоб білий читав колони A-H), а h8 - чорною вежею. Хоча можна прочитати позначення, якщо це положення змінено, це може спричинити плутанину.
  • Вправляйтесь у читанні та використанні алгебраїчних позначень, і ви швидко освоїте це.

Необхідні матеріали

  • Шахова дошка та фігури (за бажанням)
  • Практична робота або комп’ютерна програма (за бажанням)

Інші розділи Плануєте тривалу поїздку з численними зупинками? Ця wikiHow навчить вас додавати декілька пунктів призначення на Картах Google у мобільному додатку та на вашому комп’ютері. Ви можете ство...

Інші розділи Завдяки функції "Форми" Google Диска та відносній інтуїції, за допомогою якої можна ним користуватися, ви можете легко створити форму Google! Форми Google можуть бути корисними ...

Цікавий