Як намалювати космонавта

Автор: Louise Ward
Дата Створення: 10 Лютий 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
Как нарисовать космонавт | Раскраски детей HD | Рисование и окраска | Рисование для детей
Відеоролик: Как нарисовать космонавт | Раскраски детей HD | Рисование и окраска | Рисование для детей

Зміст

У цій статті: Намалюйте основну формуВиправте символДодайте невеликі реквізити

Дослідження космосу продовжує зачаровувати уяву і дітей, і дорослих. З цієї причини космонавти захоплюються всіма. Малювати космонавта може здатися складним, але насправді це досить просто. Вам просто доведеться витратити свій час і не поспішати.


етапи

Частина 1 Накресліть основну форму



  1. Намалюйте велике коло. Намалюйте велике коло у верхній частині аркуша. Постарайтеся зробити це коло максимально регулярним.
    • Це перше коло формуватиме зовнішній периметр шолома космонавта.


  2. Помістіть прямокутник під коло. Намалюйте прямокутник, який перекриває п'яту частину кола. Розмір прямокутника повинен бути аналогічним розміру кола.
    • Також зауважте, що висота прямокутника повинна бути лише трохи більшою, ніж його довжина, лише трохи довгою, щоб не зробити квадрат.
    • Пізніше ця частина сформує тулуб космонавта.


  3. Зв’яжіть дві пари маленьких чотирикутників до прямокутника. Зверху правого краю прямокутника намалюйте чотирикутник, після чого додайте однакову форму праворуч першого прямокутника. Зробіть те ж саме зліва від прямокутника.
    • Ці форми будуть зброєю космонавта.
    • Загальна довжина двох чотирикутників пари повинна бути більш-менш дорівнює висоті вихідного прямокутника. Ширина кожної форми повинна бути близькою до висоти прямокутника.
    • Точне розміщення та напрямок цих чотирикутників буде залежати від вашого вибору.
      • Якщо ви хочете, щоб рука була витягнута, намалюйте дві фігури, спрямовані назовні, і злегка звернуті вниз
    • Якщо ви хочете, щоб рука була витягнута вгору, витягніть дві форми назовні, трохи вгору.
      • Якщо ви хочете, щоб рука згиналася, виведіть перший чотирикутник назовні, але нахиліть край другого чотирикутника так, щоб він був спрямований у потрібному напрямку.



  4. Розмістіть два набори чотирикутників нижче прямокутника. Намалюйте ряд з трьох чотирикутників під кутом, з правого боку. Зробіть те ж саме з лівого боку.
    • Ці фігури сформують ніжки персонажа.
    • Перший чотирикутник слід з'єднати з дном прямокутника, і він повинен бути найбільшим із трьох.
    • Другий чотирикутник повинен бути трохи затягнутий, а його розмір повинен бути на дві третини розміру першого чотирикутника.
    • Останній чотирикутник повинен бути трохи зовні і такого ж розміру, як другий. Він буде тренувати взуття космонавта.


  5. Пом’якшіть лінії тіла. Загладьте куточки, щоб надати їм більш округлу форму, а потім стерти лінії олівця, яким немає місця.
    • Вирівняйте низ початкового кола, надаючи йому закруглені кути.
    • Стерти більшу частину ліній, що з'єднують чотирикутники рук і ніг. Єдині лінії, які вам потрібно буде залишити, - це ті, що знаходяться між тулубом і верхніми ногами, і ті, що знаходяться між нижньою частиною ноги та взуттям. Пом'якшіть ці лінії так, щоб вони були округлими.

Частина 2 Закінчення персонажа




  1. Створіть козирок для шолома. Намалюйте горизонтальний овал у великому вихідному колі.
    • Сторони і низ цього овального козирка повинні бути близькими до зовнішнього периметра шолома, не торкаючись його. Крім того, між вершиною козирка і верхом шолома має бути приблизно в 2 рази більше місця.


  2. Подаруйте рюкзак своєму космонавту. За космонавтом намалюйте великий прямокутник. Цей рюкзак прямокутника повинен починатися трохи нижче верху шолома і закінчуватися трохи вище розміру космонавта.
    • Залежно від кута космонавта, можливо, вам потрібно буде додати перспективу до його рюкзака, додавши сторони або верх, що вказує на невидиму точку зникнення.
    • Зауважте, що лінії рюкзака повинні залишатися поза формою космонавта, не перекриваючись.


  3. Додайте руки. Намалюйте руку в кінці кожної руки. Космонавти носять рукавички (не рукавиці), тому вам доведеться намалювати кожен палець.
    • Якщо ви бачите космонавта спереду, а руки з боків, ви можете, однак, спростити форму кожної руки на "L", великими пальцями вниз. Це повинно створювати враження рук, побачених збоку.


  4. Встановити взуття. Намалюйте лінію під кожним завантаженням. Ця лінія повинна бути паралельною низу взуття. Він також повинен з'єднати внутрішній задній кут із зовнішнім переднім кутом.
    • Це фактично підошва черевика. Коли ви бачите його зверху, підошва повинна мати суцільну форму. Якщо ви бачите його знизу, він матиме паралельні ряди ліній проти ковзання.

Частина 3 Додайте дрібниці



  1. Встановіть гарнітуру. Намалюйте паралельну лінію під нижньою частиною шолома. З’єднайте цю лінію внизу шолома, використовуючи дві невеликі перпендикулярні лінії, намалювавши закруглені кути.
    • Ця частина представляє кільце шолома. Коли кільце закрите, шолом космонавта фіксується. Коли кільце відкрите, космонавт може зняти свій шолом.
    • Ви можете залишити кільце таким, яким воно є, або додати ще один невеликий прямокутник у центрі, для більш детального малювання.


  2. Помістіть антену на рюкзак. Намалюйте коротку вигнуту лінію, що виходить з одного з кутів рюкзака. У верхній частині цього рядка додайте невелике коло.
    • Загальна довжина антени повинна становити від третини до половини висоти самого рюкзака.


  3. Додайте смуги і зап’ястя. Намалюйте смуги навколо зап’ястя та обох плечей.
    • Щоб створити зап’ястя, просто намалюйте паралельну лінію всередині лінії кожного рукава.
    • Щоб створити смужку плечей, намалюйте дві паралельні лінії від нижнього кута шолома до пахви з тієї ж сторони. Повторіть з іншого боку. Зверніть увагу, що ремені на плечах - це фактично ремені рюкзака.


  4. Намалюйте панно на костюмі. Вам потрібно буде намалювати хоча б один знак у центрі тулуба космонавта. Ви також можете намалювати другу панель у верхній частині однієї руки.
    • Панелі не будуть складними. Просто намалюйте квадрат або прямокутник у відповідному місці, а потім додайте невеликі прямокутники або кола, щоб зобразити кнопки.


  5. Намалюйте обличчя. Оскільки, як правило, важко побачити через козирок, вам не доведеться малювати обличчя. Якщо хочете, ви можете це зробити в будь-якому випадку.
    • Порівняйте розмір козирка з рештою тіла, щоб визначити розмір, який слід надати обличчю персонажа.
      • Якщо ви намалювали порівняно невеликий козирок, намалюйте лише очі і ніс космонавта.
      • Якщо ви намалювали більший козирок, встановіть у козирок форму голови та намалюйте всі риси обличчя (очі, ніс, рот та вуха).


  6. Розфарбуйте малюнок. В цей момент сам малюнок буде закінчений, але ви можете зробити його жвавішим, додавши колір. Виберіть бажаний спосіб фарбування.
    • На цьому етапі розважайтеся, але пам’ятайте про наступні моменти.
      • Більшість костюмів для космонавтів мають світлий і простий колір. Виберіть біле, світло-блакитне або світло-сіре, щоб забарвити тіло персонажа.
      • Козирок повинен бути темним. Якщо ви не намалюєте обличчя, пофарбуйте його в чорний або темно-синій колір. Якщо ви намалювали обличчя, фарбуйте скло козирка в світло-блакитний, трохи темніший за кольором костюм.
      • Все обладнання також буде нейтрального кольору (чорно-сірого), але ви можете додати дотик яскравого кольору до кнопок на панелі управління та на зап’ястях.


  7. Милуйтеся своєю роботою. Оцініть свій малюнок і вирішіть, чи бажаєте ви внести зміни до нього. Якщо все так, як ви цього хочете, ваше малювання зараз закінчено!

Як бути справжньою людиною

Monica Porter

Травень 2024

У цій статті: Залучення автентичних власних особистостей до поведінки автентичноЗвернення інших справжністю12 Посилання Щоб бути справжньою людиною, ви повинні поводитись так, що справді показують, як...

- це вікі, що означає, що багато статей написано кількома авторами. Щоб створити цю статтю, у її виданні та вдосконаленні з часом брало участь 14 осіб, анонімних.У цій статті наведено 14 посилань, во...

Захоплюючі Публікації