Як перемогти в Tic-Tac-Toe

Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 27 Січень 2021
Дата Оновлення: 15 Травень 2024
Anonim
КАК ВСЕГДА ВЫИГРЫВАТЬ В КРЕСТИКИ НОЛИКИ? 🎲 БУДЬ В КУРСЕ TV
Відеоролик: КАК ВСЕГДА ВЫИГРЫВАТЬ В КРЕСТИКИ НОЛИКИ? 🎲 БУДЬ В КУРСЕ TV

Зміст

Гра тик-так-носок - це вирішена гра. Це означає, що існує відома і перевірена математикою стратегія, щоб домогтися найкращого результату в кожному матчі. У грі з тиком-носком два гравці, які дотримуються правильної стратегії, закінчуються внічию, при цьому жоден гравець не виграє. Однак проти суперника, який не знає цієї стратегії, ви можете виграти, коли він помилиться. Коли ваші друзі виявлять вашу стратегію, спробуйте більш складну версію правил.

Якщо ви не знаєте, як грати в тик-нок, вивчіть основні правила.

Кроки

Метод 1 з 3: Виграти чи зв'язати при старті гри

  1. Покладіть перший X у кут. Більш досвідчені гравці з тик-так-ногами ставлять перший X у кут, коли вони грають першими. Ця стратегія створює для опонента більше можливостей зробити помилку. Якщо опонент відповість, поставивши О в будь-якому полі поруч із центром, ви можете гарантувати перемогу.
    • У цьому прикладі ви граєте спочатку і використовуєте X як символ. Ваш опонент другий і використовує O.


  2. Спробуйте перемогти, якщо опонент поставить перше О в центрі. Якщо опонент вставить перший O в центрі, щоб виграти, вам потрібно буде почекати, поки він помилиться. Якщо він продовжить грати правильно, він може гарантувати нічию. Ось два варіанти другого ходу з подальшими вказівками щодо того, як виграти, якщо він зробить певні рухи (якщо цього не зробити, просто заблокуйте свої кроки, щоб гра закінчилася внічию):
    • Помістіть другий X у кут навпроти першого X, створивши діагональну лінію "X O X". Якщо він відповість «О» в одному куті, ви можете перемогти! Покладіть третій Х в останній порожній кут, і супротивник не зможе запобігти вашій перемозі четвертим X.


    • Або, вставте другий X у квадрат межі (не в кутку), без торкніться першого X. Якщо опонент помістить O в кут, що немає знаходиться поруч з X, ви можете використовувати третій X, щоб заблокувати його рух і автоматично виграти з четвертим X.


  3. Виграйте автоматично, якщо опонент помістить перше О на квадрат поруч із центром. Якщо опонент розміщує перше О в будь-якому квадраті поруч з центр, ви можете виграти. Відповідайте, розмістивши другий X у будь-якому іншому кутку, з порожнім проміжком між двома X.
    • Наприклад, скажімо, що ваш перший X вставляється у верхній лівий квадрат, а ваш опонент розміщує O у верхньому проміжному квадраті. Ви можете розмістити другий X в нижньому лівому або нижньому правому куті. Не ставте його у верхньому правому куті, оскільки замість порожнього місця буде порожній простір між двома X.

  4. Поставте третій Х так, щоб у вас було два можливі виграшні кроки. Більшу частину часу опонент звертає увагу, якщо у вас є два Х підряд і блокує його. (В іншому випадку виграйте, утворюючи лінію з трьох X.) Після цього на тій же лінії, що і перший і другий X, повинен бути порожній квадрат, без ворога O, що перекриває лінію. Поставте третій X на цьому квадраті.
    • Наприклад, візьміть аркуш паперу і намалюйте тик-так-носок з "X O _" на верхній лінії, "O _ _", на середній лінії та "X _ _" в нижній лінії. Якщо розмістити третій X у правому нижньому куті, він буде вирівняний з двома іншими X.
  5. Виграй з кімнатою X. Після третього X ви виграєте гру, вставивши X в один із двох порожніх квадратів. Оскільки у суперника є лише один хід, він може блокувати лише один з цих квадратів. Зробіть четвертий X на квадраті, який він не блокував, і ви виграєте гру!

Метод 2 з 3: Ніколи не програючи як другий гравець

  1. Примушуйте нічию, якщо противник починає в кут. Якщо противник грає першим і починає з O в кутку, завжди вставляйте перший X в центр. Другий Х повинен бути розміщений на межі, немає в кутку, хіба що вам потрібно не допустити, щоб опонент вставляв три Ос підряд. З цією стратегією будь-яка гра закінчується внічию. Теоретично ви можете перемогти, але опоненту потрібно було б зробити велику помилку, як не бачачи, що у вас є два X поспіль.
    • У цьому розділі опонент все ще грає з Осом, але пам’ятайте, що перший раз він грає.
  2. Примушуйте нічию, коли суперник стартує в центрі. Коли опонент почне ставити O в центрі, вставте перший X у кут. Після цього продовжуйте заважати суперникові забити, і гра закінчиться внічию. В основному, немає можливості перемогти з цією готовністю до гри, якщо тільки опонент не перестане намагатися виграти чи не завадить вам перемогти!
  3. Спробуйте перемогти, якщо ваш опонент стартує на краю. Більшу частину часу опонент починає з одного з перерахованих вище рухів. Однак якщо опонент вставить перший O на виступ, а не в кут або в центр, у вас є невеликі шанси на перемогу. Помістіть перший X в центр. Якщо противник розміщує другий О на протилежному краю, утворюючи рядок або стовпчик з формою O-X-O, поставте другий X у кут. Потім, якщо опонент вставить третє O на край, що прилягає до X, утворюючи лінію з формою O-X-O, поставте третій X у порожній квадрат, щоб перекрити лінію двох Os. З цього моменту ви можете виграти з кімнатою X.
    • Якщо в будь-який момент опонент не зробить точний хід, описаний вище, вам потрібно буде грати за нічию. Просто почніть блокувати його ходи, і ніхто з вас не виграє.

Спосіб 3 із 3: Варіації тик-так-носок

  1. Спробуйте скористатися цими варіантами, якщо гра з тик-нок завжди закінчується внічию. Це може бути весело на деякий час бути неперевершеним у грі в тик-так, але навіть без цієї статті ваші друзі можуть зрозуміти, як утримати вас від перемоги. Коли це станеться, кожна гра, яку ви граєте з ними, закінчиться нічиєю - чим гнівом! Але ви можете використовувати основні правила тик-так-нога, щоб грати в ігри, які не так просто вирішити. Спробуйте ігри, описані нижче.
  2. Пограйте в стару розумову гру. Правила точно такі ж, як гра tic-tac-toe, але без ігрової схеми! Натомість кожен гравець промовляє гру та уявляє схему. Ви можете використовувати всі поради щодо стратегії, представлені в цій статті, але це може бути важко зосередитись, намагаючись згадати, де знаходяться Xs та Os.
    • Поєднайте систему для опису рухів. Наприклад, перше слово - це рядок (верхній, середній чи нижній), а друге - стовпець (лівий, середній чи правий).

  3. Пограйте в 3D-гру «tic-tac-toe». На окремих паперах намалюйте три діаграми тик-так-пальця. Назвіть схему «верх», іншу - «проміжну» та третю - «знизу». Ви можете грати в будь-якому місці цих діаграм, і вони працюють так, ніби їх укладають один на одного, утворюючи куб. Наприклад, той, хто отримує центр у всіх трьох діаграмах, виграє гру, оскільки гравець потім формує вертикальну лінію по всьому кубу. Заповнення трьох квадратів підряд на будь-якій схемі - також виграш. Подивіться, чи зможете ви зрозуміти, як перемогти за допомогою діагональної лінії на трьох діаграмах.
    • Як справжнє завдання, поєднайте дві варіанти і спробуйте пограти в стару ментальну 3D-гру. Перше слово - це діаграма (верхній, середній чи нижній), друге слово - рядок (верхній, середній чи нижній), а третє - стовпець (лівий, середній чи правий).

  4. Грайте 5 поспіль. Грайте в цю гру, яку іноді називають Гомоку, на графічному папері, навіть не малюючи схеми. Замість позначення Xs та Os у квадратах намалюйте їх у перетинах ліній на графічному папері. Ви можете робити рухи будь-де на графічному папері. Перший гравець, який вибув п'ять балів (не шість і більше), виграє гру. Ця гра є досить складною, хоча, здається, незважаючи на схожість з грою старої жінки, і навіть має чемпіонати світу.
    • На турнірах гравці використовують діаграми розміром 15х15 або 19х19, але для цієї гри ви можете використовувати будь-який розмір графічного паперу. Ви навіть можете грати на нескінченній схемі, додаючи більше графічного паперу, коли вам це потрібно.

Поради

  • Проти опонента-початківця спробуйте цей виклик. Будьте першим і зробіть перший край на краю. Ви можете гарантувати перемогу лише в тому випадку, якщо перший O опонента буде розміщений у кутку, не торкаючись X або на край, що бути по діагоналі до X. Ви можете уявити, як перемогти в цих двох ситуаціях?
  • Як ще складніше завдання, спробуйте перемогти, зігравши першим і поставивши Х у центр. Якщо опонент вставить перший край на край (що рідко трапляється), ви можете гарантувати перемогу. Ви можете уявити, як?
  • Є й інші вирішені ігри, які людина може виграти, навіть якщо всі гравці грають правильно. Наприклад, у 4-му ряду перший гравець може виграти, якщо слідувати правильній стратегії.

Попередження

  • Навіть ті, хто не знає цих стратегій, швидко помітять, якщо ви завжди станете в одній позиції. Навіть якщо ви вправляєтеся починати в кутку, наприклад, спробуйте почати з різних кутів, щоб супернику було потрібно довше, щоб відкрити викрійку.

Як розвивати почуття стилю

Charles Brown

Травень 2024

Ваш стиль покаже світові, хто ви є. Розвиваючи почуття власного стилю, важливо знати, що ви насправді шукаєте. Досліджуйте різні джерела, пов’язані з модою, але, зрештою, важливим є вибір зручних виро...

Як мати голос радіомовець

Charles Brown

Травень 2024

Зігрівання голосу та його тренування часто є важливими компонентами для посилення голосу диктора. Наприклад, одним з найважливіших тренувань є чітка вимова слів як швидко, так і повільно. Все це для т...

Популярний На Сайті