Як розвивати свою економіку в епоху імперій 2

Автор: Louise Ward
Дата Створення: 7 Лютий 2021
Дата Оновлення: 15 Травень 2024
Anonim
Гайд По Age of Civilizations II. Редактор. Часть 1
Відеоролик: Гайд По Age of Civilizations II. Редактор. Часть 1

Зміст

У цій статті: Основні поради Темний вікФеодальний вікЗамки замкуФранцузький вік

<! - Зауважте майбутнім редакторам: цифри не слід замінювати їхніми еквівалентами літер, навіть якщо це було граматично правильніше. Це стаття про гру, цифри та статистику слід виділити. Дякую.
-> Ви ніколи не замислювалися про те, як ваш опонент вже будуватиме замки, поки ви ще набираєте міліціонерів? Відповідь проста: її економіка краща за вашу. Хороша економія - це один із способів переконатися, що у вас завжди є ресурси, щоб будувати те, що ви хочете в епоху Імперій. Ця конкретна стратегія найкраще працює на наземних картах (тому що вам не потрібно буде будувати порт чи флот ) і вважає, що жодна цивілізація не має жодних переваг чи недоліків, будь то в технологіях чи ресурсах.



Основна цивілізація починається з 200 точок їжі, дерева, золота та каменю. Це буде основою цієї статті, а також угодою "без поспіху" в будь-якому віці.

етапи

Спосіб 1 Основні поради

  1. Завжди виробляйте жителів села. Селяни - секрет потужної економіки, оскільки вони збирають ресурси та будують будівлі. Наприклад, кожна секунда, протягом якої ваші форуми не виробляють жителів села, - це другий безлад, особливо в темний вік. Доведено, що ваша ефективність протягом перших двох хвилин гри з будь-якою цивілізацією визначить, чи буде ваша економія більшою, ніж у інших гравців.


  2. Не ігноруйте свою армію! Вам не слід покладатися лише на цей посібник, щоб виграти свою гру! У грі перемога вийде від потужної та добре розвиненої армії, але для досягнення цього вам знадобиться потужна економіка. Зверніть увагу на «поспіхи», які можуть статися у феодальний вік, на початку віку замків або до кінця віку замків. Якщо ви нехтуєте розвитком своїх збройних сил (якщо ви не робите Чудову гонку), ви програєте гру.

Метод 2 Темний вік




  1. Коли гра починається, вам потрібно буде зробити кілька кроків дуже швидко.
    • Негайно запустити виробництво 4-х жителів села з вашого форуму, вичерпавши всі ваші 200 точок харчування. Клавіші швидкого доступу за замовчуванням - "H" для форуму та "C" для створення мешканця села (лише після того, як ви обрали форум). Раптом найшвидший прийом для виконання цього завдання - натиснути «H», а потім «Shift + C». Клавіша "Shift" командує побудовою 5 одиниць одночасно. Ця комбінація клавіш, мабуть, найважливіша комбінація гри.
    • Мають два будинки, побудовані двома жителями села. Ваш ліміт населення буде збільшений до 15, що дозволить вам створити більше жителів села. Не кидайте своїх односельців, щоб кожен будував будинок: двоє односельчан будуватимуть будинки один за одним, щоб зберегти безперебійне виробництво жителів села. Після того як обидва будинки побудовані, відправте двох жителів села, щоб вони побудували табір біля лісу (ваш розвідник повинен був знайти хоча б одного).
    • Виберіть свого розвідника та вивчіть оточення залишаючись поруч із вашим табором. Важливо знайти 4 овець у темний вік: чим раніше вони будуть помічені, тим краще. З невеликою долею одна з овець буде видно, незважаючи на туман війни. Якщо так, відправте свого розвідника біля овець. 4 вівці візьмуть ваші кольори, і ви можете продовжувати шукати 4 інших овець (парами), які знаходяться далі. Ви також можете шукати ягоди, двох кабанів, оленів (їх не буде доступно на деяких картах), золотих копалень та кам’яних копалень.
    • Надішліть іншим жителям села рубати деревину біля форуму.



  2. Коли чотири вівці приїдуть у ваш табір, відправте двох із них поза межами форуму та двох інших всередині форуму. Змусити новостворених жителів збирати їжу баранина за раз (розділіть пастухів надвоє, якщо у вас недостатньо місця, що буде неминуче). Крім того, покладіть на дрова, яку інший житель села порізав, і відправляйте її також на заготівлю баранини.


  3. Шукайте «Ткацький верстат», як тільки чотири жителі села створені. Ткацький верстат дозволить жителям села пережити одиноку зустріч з вовком (важливо для найвищих труднощів, бо вовки стають дуже агресивними) та мати більше життя під час полювання на кабана. Ваша мета - натиснути на "Loom" о 1:40 (1:45 у мультиплеєрі через повільніше підключення до Інтернету).
    • За цей час жителі села, можливо, виснажили їжу вівці. Виберіть їх усіх і відправте їх на овець, які є на форумі, а не на двох інших, які знаходяться зовні. Будьте уважні, щоб утримувати на форумі рівно дві вівці, щоб жителям села не довелося ходити, щоб скинути свою колекцію.
    • Після того, як пошуковий верстат був проведений, продовжуйте створювати жителів села. Можливо, вам доведеться змусити своїх пастухів (виберіть їх усіх і відмовитись від підбирання), щоб почекати мінімум 50 продуктів. Будьте уважні, щоб стежити за обмеженням свого населення: коли він досягне 13, вам потрібно буде побудувати ще один будинок.


  4. Побудуйте млин біля бухт із жителем села, який не ріже дрова. Це виконає дві умови темного віку, щоб перейти у феодальний вік, і ваша цивілізація отримає вторинне джерело їжі, повільніше, але регулярніше. Врешті-решт, коли ви створюєте більше жителів села, ви можете додати до заток більше робітників. Після того, як інші 4 вівці знайдені (попарно), повторіть попередню операцію з першими 4 вівцями.


  5. Залучіть кабанів. Полювання на кабана слід проводити, коли вівці ледь годують. Виберіть жителя села та нападіть на кабана. Як тільки кабан біжить до односельчанина, відправте його гуляти на форум. Як тільки кабан знаходиться поблизу форуму, переконайтесь, що жителі села, які ще збирають овець (якщо залишиться овець, вони будуть неактивними, якщо нічого не залишиться) здають свою колекцію та нападуть на кабана.
    • Слідкуйте за своїм односельцем, бо він міг померти. У кабана також є шанс повернутися у вихідне положення. Будьте обережні, бо якщо він втече, ви втратили свій час.
      На полювання є два кабани. Коли кількість їжі першого кабана досягне 130-150, відправте жителя села (НЕ того, хто витягнув першого кабана) і повторіть операцію.
    • Коли їжа двох кабанів закінчиться, полюйте на оленів. 3 односельчани повинні полювати на оленя. Вбити їх дуже просто, але привернути їх неможливо.


  6. Продовжують виробляти жителі села до 30 чоловік. Продовжуйте будувати будинки, поки не зможете підтримати 35 людей. Частину нових жителів села слід виділити на їжу, що дуже важливо з феодального віку. У вас повинно бути від 10 до 12 жителів села на дровах.
    • Побудуйте гірський табір біля золотодобувної шахти поблизу форуму. Навіть якщо вам не потрібно золото, щоб перейти до феодального віку, важливо починати в темний вік (або принаймні, поки ви перебуваєте у стані феодалу), тому що у феодальному віці ви не будете довго залишатися. Деякі цивілізації починаються на 100 очок менше золота, і настійно рекомендується заздалегідь взяти на себе збірне золото. Не слід виділяти більше 3 жителів села на золото.
    • Господарства стануть вашим основним джерелом їжі в майбутньому, але їх можна будувати в темний вік. Вам знадобиться 60 точок деревини, і вам потрібно буде зайняти ферми, тому що їжа ваших оленів та ягід закінчиться. Господарства побудовані з деревини, і вам, мабуть, потрібно буде виділити деревину сільським жителям, які раніше збирали їжу. В ідеалі ферми повинні розміщуватись навколо форуму, адже ваші фермери можуть там притулку, але якщо у вас є більше місця, ви можете встановити свої ферми навколо млина.


  7. Переходьте до феодального віку. Підводячи підсумок, у вас повинно бути 30 населення.

Метод 3 Феодальний вік



  1. Коли ви досягнете феодального віку, вам доведеться виконати деякі завдання дуже швидко.
    • Виберіть три дроворуби та запропонуйте їм побудувати ринок.
    • Виберіть селянина, який рубає деревину та відправляйте його будувати кузню. Ця видима різниця в праці пов'язана з тим, що будівництво ринку відбувається набагато повільніше, ніж у кузні. Як тільки ринок і кузня будуть завершені, дві умови феодального віку будуть дотримані, і ви можете відправити своїх односельчан рубати дрова.
    • Виробляють 1 (максимум 2) жителі села на форумі. Створеного селянина слід відправити на вирубку деревини.
    • Не починайте зараз шукати. Їжа та деревина (опосередковано) мають важливе значення для умов віку замків. Відтоді всіх жителів села, які збирають їжу, яка не надходить з ферми (за винятком ягід), вже слід відправляти на ферму.
    • Ваш розвідник завжди повинен досліджувати, особливо в грі 1 на 1.


  2. Зберіть 800 точок їжі. Завдяки масовому врожаю їжі під час переходу у феодальний вік, ваша мета - 800 точок їжі не повинна бути далеко. Насправді, як тільки ви будуєте ринок, у вашої цивілізації вже повинно бути 800 точок харчування та 200 золотих очок (це ваша мета). Якщо ви виробляєте лише одного жителя села, вам, ймовірно, доведеться змусити своїх односельців здавати 800 точок харчування на форумі.


  3. Переходьте до віку замків. Феодальний вік - це вік «перехідного періоду». Використовуючи цю стратегію, ви не затримаєтесь довго у феодальному віці.
    • Під час проходження замків шукайте технології на млині та в таборі лісорубів.
      Коли ви переходите вік замків, ваш запас деревини повинен бути зовсім невеликим. Поки тривають пошуки, ви повинні орієнтуватися на ціль з 275 точок деревини.
      Побудуйте табір шахтарів біля кам’яної шахти. Надішліть двох дроворубів, щоб виконати цю роботу. Камінь важливий для побудови форумів та для ваших майбутніх замків.
      Ваше населення має досягти 31 або 32 під час пошуку.

Метод 4 Вік замків



  1. Як і в попередні віки, у вас буде кілька завдань, які потрібно виконати дуже швидко. Виберіть трьох жителів села, які вирубують дрова та будують форум в стратегічному розташуванні, бажано біля лісу або поблизу шахти чи каменю золота (якщо вам вдасться виконати ці три умови, ви знайшли ідеальне місце). Якщо вам не вистачає деревини, зберігайте та накопичуйте 275 деревини та будуйте свій форум. Створення форумів є життєво важливим для вашої цивілізації, оскільки ви можете створити більше жителів села, використовуючи всі ваші форуми. Форуми, окрім 275 точок з дерева, коштували також 100 кам’яних очок. Якщо вам це потрібно, поділіться ресурсами на ринку. У вік замків рекомендується побудувати 2 - 3 додаткові форуми, щоб забезпечити оптимальне зростання.
    • Підготуйте більше жителів села з вашого форуму. Щоб мати можливість продовжувати безперебійне виробництво жителів села, вам потрібно буде пам’ятати, щоб регулярно будувати будинки зі своїми лісорубами. Нових жителів села слід виділити справедливо на продукти харчування, деревину та золото, але важливо мати як мінімум 8 жителів села на камені.


  2. Шукайте "Важкий плуг". Ця технологія коштує 125 балів їжі та 125 точок деревини, тому перед початком пошуку доведеться трохи почекати. Крім того, якщо ви збираєте більше деревини, ви, можливо, захочете пересадити свої господарства, використовуючи чергу в млині. Є технології, за якими можна шукати. Наприклад, можна згадати стрільбу з лука, золоту криницю та тачку. Пам'ятайте, що поки ви шукаєте "Тачку", це гарна ідея продовжувати виробляти жителів села на інших ваших форумах.


  3. Побудуйте університет та замок. Університети мають дуже корисні технології, пов'язані як з економічним розвитком, так і з військовим розвитком. Коли у вас є 650 кам’яних точок, побудуйте замок із жителями села, які добували камінь. Якщо вам не вдається досягти 650 кам’яних точок, особливо якщо ви нападаєте, побудуйте монастир (або військову споруду віку замків), виконуючи дві умови побудови віку замків.


  4. Продовжуйте розвивати свою цивілізацію. Продовжуйте будувати ферми разом із вашими новоствореними жителями села. Автоматична пересадка ферм є важливою, оскільки дуже прикро пересаджувати ферми вручну, оскільки ви будете контролювати свою армію під час сутичок. Коли ви нападете, ви не встигнете пересадити свої господарства. Форуми, які ви створили, не повинні будувати ще один млин.
    • На відміну від млина, ви повинні будувати більше таборів для лісозаготівель. Це особливо важливо в епоху замків, тому що ворог, який атакує рано, націлить на лісорубів, які, як правило, далеко від форуму (якщо ви озвучите tocsin, лісоруби не знайдуть притулку на форумі). Ще однією причиною побудови додаткових таборів для лісозаготівель є те, що ви будете рубати ліси, а новий табір для лісозаготівель скоротить відстань, яку потрібно пройти, яка збільшуватиметься в міру віддалення лісу.
    • Селяни повинні бути відправлені в золоту шахту. Тому слід будувати більше шахтарських таборів. Якщо ви не будете регулярно відправляти жителів села на золоті шахти, то стан 800 золотих очок раптом стане дуже важкою метою. Особливо важливо виділяти жителів села на золото в епоху замків, адже це час, коли ви повинні розвивати своє військо. Більшість військових частин коштують золота (для деяких цивілізацій тим важливіше, щоб їх частини були дорогими). Набагато менш пріоритетним є видобуток каменю, тому що камінь використовується лише для веж, форумів, замків, стін та для технології "Meurtrières".


  5. Для виготовлення ченців можна побудувати монастир. Мощі, які можуть забрати лише ченці, забезпечують постійне постачання золота для вашої економіки і є прекрасним джерелом золота, коли воно починає дефіцитно (і коли торги на ринку вже не ефективні).


  6. Візки - прекрасний спосіб отримати золото, якщо ви граєте хоча б з одним союзником. Чим далі ваш ринок від вашого, тим більше візок принесе золота за кожну поїздку. Крім того, пошуком «Караванів» візок рухатиметься вдвічі швидше. Будьте обережні, оскільки ці візки надзвичайно вразливі до атак кінноти.
    • Чисельність населення буде змінюватися, коли ви досягнете імперського віку. По мірі прогресування гри все більше ваших ресурсів буде використовуватися для створення військових частин, пошуку вдосконалень та технологій, і все менше та менше ресурсів буде присвячено економічній стороні. Майте на увазі, що ваше населення повинно продовжувати збільшуватися по мірі переходу до імперського віку.


  7. Переходьте до імператорського віку. Час натискання кнопки пошуку буде різним. Якщо припустити, що ви не готуєтесь до «поспіху» і будуєте армію (що вам слід зробити, якщо ви не граєте в гру «марафонський біг»), ваша мета - 25 хв. , В ідеалі рекомендується використовувати свій перший форум для переходу до імперської епохи, оскільки місцевість навколо нього була розвинена. Під час переходу на імператорський вік ви можете шукати візку з іншого форуму (тачка - обов’язкова умова).
    • Часто ви будете ігнорувати свій ліміт населення. Сільський житель повинен регулярно будувати будинки в міру просування партії (не обов'язково того ж селянина).

Метод 5 Імперський вік



  1. Звідти в грі пануватимуть збройні сили. Таким чином, вам слід продовжувати дослідження нових військових технологій, модернізувати підрозділи та створювати більше підрозділів для отримання добре озброєної армії. Однак для подальшого розвитку вашої цивілізації необхідно виконати кілька завдань.
    • Як і в попередні віки, продовжуйте виробляти жителів села! В ідеалі ваша цивілізація повинна мати близько 100 жителів села. Проти комп’ютера з великими труднощами або проти людського опонента не припиняйте виробляти жителів села, оскільки вони часто загинуть через сутички та напади. Виділіть жителів села відповідно до своїх ресурсів: якщо у вас, наприклад, 7000 деревних точок та лише 400 пунктів харчування, буде непоганою реквізицією деяких лісорубів та відправити їх на будівництво більшої кількості ферм, а також вирядити лінію очікування. Дерево на мапі землі зазвичай стає менш важливим, ніж їжа та золото в імператорському віці.
    • Шукайте альтернативні культури, дворукі пилки та свердловину для золота. Бурову свердловину з каменю необов’язково, але це не суттєво, оскільки ваші ресурси можуть бути краще використані у вашій армії. Шків - це також корисна технологія, яку знайшли в університеті.
рада



  • Основна статистика продовольства:
    • овець: 100
    • кабан: 340
    • оленя: 140
    • господарство: 250, 325 (коня), 400 (важкий плуг), 475 (чергування сільськогосподарських культур)
  • Вам слід навчитися та використовувати клавіші швидкого доступу. Таким чином гравець може ефективніше розвивати свою цивілізацію, використовуючи ліву руку для натискання клавіші "Shift" та клавіш швидкого доступу, тримаючи праву руку для миші.
  • Як сказано вище, не нехтуйте своїми збройними силами! Ви повинні будувати військові будівлі, модернізувати свої військові частини, і ви завжди повинні шукати технології, що відповідають вашим потребам. Це також гарна ідея встановити оборонні стратегії. Наприклад, коли ви досягнете феодального віку, рекомендується побудувати сторожову вежу поблизу свого лісозаготівельного табору, щоб відбити порив феодального віку з метою руйнування та уповільнення вашого виробництва деревини.
  • Умови, які повинні бути виконані для того, щоб перейти до наступного віку (є деякі винятки для кількох цивілізацій):
    • Феодал: 500 пунктів харчування, 2 будівлі темного віку
    • Замки: 800 продовольчих пунктів, 200 золотих точок, 2 будівлі феодального віку
    • Імперська: 1000 пунктів харчування, 800 золотих очок, 2 будівлі доби замків (або 1 замок)
  • Майте на увазі, що в сольному режимі, коли екран чорний (безпосередньо перед початком гри), ви можете натиснути "H-C-C-C-C" (або "H-Shift + C"). Ви почуєте музику на форумі, коли натискаєте кнопку H, навіть якщо ви нічого ще не бачите. Якщо ви зачекаєте, поки ви перейдете чорний екран, щоб натиснути цю комбінацію, ваша мета 1:40 досягти буде неможливо (ви приїдете між 1:45 та 1:48).
  • Якщо в будь-який момент гри ви напали, натисніть H, а потім B. Усі жителі села знайдуть притулок у найближчій військовій будівлі (форум, замок, сторожова вежа).
  • Кожна цивілізація різна, кожна зі своїми перевагами та недоліками. Наприклад, китайці починають ще з 3 жителів села, але на 200 менше пунктів харчування. Це гарна ідея експериментувати з кожною цивілізацією, щоб отримати уявлення про сильні та слабкі сторони культури.
  • Цілі в цій статті є для всіх. Більшість із них буде новачками важко дістатись, але важливо постаратися наблизитися до них якомога більше.
  • На початку гри переконайтесь, що ваші односельці будують будинок для кожного, щоб забезпечити вам безперебійне виробництво села.
попередження
  • Зверніть увагу на ранні атаки в грі або «поспіх». Існує три типи поспіху: поспіх у феодальному віці (або «Фрешер»), поспіх на початку віку замків і поспіх в кінці віку замків.
    • Ті, хто нападає у феодальний вік, як правило, рано досліджують ваш табір, щоб знайти ваш табір. Потім вони, як правило, відправляють лучників, стрільців та стрільців (дуже рідко людей із зброї), щоб переслідувати дроворубів та уповільнення виробництва (і НЕ вбивати жителів села). Оскільки в грі ще рано, уповільнення виробництва призведе до серйозної шкоди вашому економічному розвитку. Сторожова вежа може допомогти відбити домагання "фрешер".
    • Напад щойно прийшов у віці замків на сьогоднішній день є найнебезпечнішим. Є гравці, які створюють від 6 до 10 лицарів і кілька баранів. Цього разу їх мета - вбити жителів села біля лісоруба, біля табору шахтарів та біля ферм, що оточують млин, водночас знищуючи форум баранами. Pikemen повинен мати можливість боротися з цією загрозою, з деякими верблюдами (якщо у вашій цивілізації є верблюди чи ви візантійці). Ліпірування або лицарі можуть зупинити таран (не форум, оскільки барани мають високий захист від снарядів).
    • Поширена онлайн-стратегія на карті Чорного Лісу, особливо з ацтеками, - це напад на ченців, де для вторгнення у ворога створюється армія ченців та мангоно (або рідше баранів). Найкраща техніка для відбиття цієї атаки - це створення декількох розвідників.
    • Атака до кінця доби замків матиме аналогічну мету, але з набагато більш розвиненою армією. Склад підрозділів буде залежати від цивілізації.
    • Вам потрібно буде мати можливість відновитись досить швидко, щоб повернутися до гри. Якщо ви не відновитеся досить швидко, ви будете залишатися позаду своїх опонентів та своїх союзників. (Якщо у феодальному віці ваше виробництво дуже повільне, гра майже закінчена: ворог переможе.) Якщо ви видужаєте, то поспіх обійдеться вам дуже мало, але дорого обійдеться опоненту. Контратака - хороший спосіб скористатися цією тимчасовою слабкістю.
    • Рушники темного віку ("Рушники темного віку" або "Дробарки") зустрічаються лише у частинах дуже високого рівня (і дуже рідко внизу) і є дуже рідкісними через великі обмеження Збройних сил темного віку. Загалом, напад такого типу складається з близько 4 міліціонерів, а також світла та деяких жителів села, щоб переслідувати ваших односельчан біля лісоруба або золотодобувної шахти. Через те, що темні напади зустрічаються так рідко, вам не потрібно переживати нападів до феодального віку.

Іноді нам здається сказати "я сумую за тобою" з кількох причин: висловити, що ми сумуємо за тим, кого любимо, сказавши, що ми намагаємось зателефонувати або знайти цю людину тощо. Незалежно ...

Подавши заявку або зробивши співбесіду, чекаючи відповіді і цікавившись, як ви пішли і що вони думають про вас, ви можете зневіритись. Правильна комунікація з компанією може відрізняти вас від ваших к...

Сьогодні