Зміст
Ця стаття навчить вас користуватися SketchUp на комп’ютері. SketchUp - це програма для створення 3D-моделі, яка дозволяє користувачеві створювати будь-які цифрові моделі - від простих будинків до цілих міст.
Кроки
Частина 1 з 3: Встановлення SketchUp
- Перейдіть на веб-сайт SketchUp. Зайдіть на сторінку https://www.sketchup.com/pt-BR у своєму Інтернет-браузері.
- Щоб використовувати SketchUp, вам потрібно буде заповнити деякі поля та створити обліковий запис на веб-сайті.
-
натисніть Завантажте SketchUp. Кнопка червона і знаходиться в правій частині сторінки. - натисніть Особисті проекти. Опція знаходиться посередині меню.
-
натисніть створити Trimble ID. Посилання знаходиться над кнопкою доступу та переходить на екран створення облікового запису. - Введіть дані свого облікового запису. Заповніть такі поля:
- Ім'я.
- Прізвище.
- Електронна адреса: введіть активну електронну адресу.
- Пароль: виберіть пароль свого облікового запису.
-
Позначте поле «Я не робот» або введіть код. Введіть те, що з’явиться в полі «Введіть текст зверху».- Ви можете натиснути «Оновити», щоб змінити текст.
- натисніть Створити новий обліковий запис. Кнопка жовта, знаходиться внизу сторінки та створює обліковий запис, крім того, що ви надсилаєте повідомлення про активацію на вашу електронну пошту.
- Активуйте рахунок. Відкрийте електронну пошту та виконайте такі дії:
- Відкрийте повідомлення "Сповіщення про створення облікового запису Trimble". За потреби перевірте, чи надіслано воно до папки зі спамом тощо.
- Відкрийте повідомлення від відправника "noreply_identity".
- Клацніть на 'Активуйте рахунок в тілі електронної пошти.
- Отримайте доступ до свого облікового запису Trimble. натисніть на посилання тут на сторінці переадресації та введіть свою адресу електронної пошти та пароль. Потім натисніть Залазь.
- натисніть на посилання SketchUp для Інтернету. Варіант знаходиться у верхній частині сторінки.
- Якщо ви не знайшли посилання, відвідайте https://www.sketchup.com/en-US/products/sketchup-free у своєму Інтернет-браузері.
- натисніть Почніть моделювати. Кнопка червона і знаходиться вгорі сторінки. Натисніть на нього, щоб відкрити SketchUp у браузері та почати користуватися програмою.
Частина 2 з 3: Навчання використанню основних функцій SketchUp
- Зробіть екскурсію програмою. Клацніть синю кнопку Почніть екскурсію, посередині сторінки, щоб дізнатись про основні особливості SketchUp. Потім дотримуйтесь інструкцій на екрані.
- Ви також можете клацнути Почніть моделювати щоб пропустити тур.
- Завершіть конфігурацію. натисніть в порядку коли з’явиться вікно файлів cookie та поставте прапорець біля поля «Я згоден з умовами обслуговування».
- Ознайомтесь із інструментами SketchUp. У лівій частині сторінки є вертикальна колонка з піктограмами. Зверху вниз вони представляють такі інструменти:
- Виберіть: дозволяє користувачеві вибрати (виділити) елемент.
- Видалити: дозволяє користувачеві скасувати вибір елемента.
- Чорнило: заповнює поверхню предмета кольором за уподобанням користувача.
- Лінія: дозволяє користувачеві натискати та перетягувати курсор, щоб намалювати пряму лінію.
- Арх: дозволяє користувачеві клацати та перетягувати курсор, щоб намалювати дугу.
- Прямокутник: дозволяє користувачеві клацати та перетягувати курсор, щоб намалювати певну фігуру (наприклад, трикутник).
- Двотактний: дозволяє користувачеві натискати та перетягувати курсор, щоб змінити поверхню моделі (наприклад, збільшити або зменшити).
- Рухатись: дозволяє користувачеві натискати та перетягувати курсор для переміщення елемента.
- Мірна стрічка: дозволяє користувачеві виміряти елемент відповідно до параметрів розмірів.
- Прокрутіть: дозволяє користувачеві переглядати творіння на рівні очей.
- Орбіта: дозволяє користувачеві змінювати перспективу камери об'єкта.
- Ознайомтесь із функціями панелей. Праворуч на сторінці є ще одна вертикальна колонка піктограм. Це меню "Панелі". Зверху вниз кожен предмет має таку функцію:
- Інформація про організацію: показує інформацію про вибраний об'єкт (або "сутність").
- Інструктор: дає поради щодо використання SketchUp.
- Компоненти: пошук певних компонентів для 3D-моделі.
- Матеріали: дозволяє користувачеві вибрати різні матеріали для фарбування моделі.
- Стилі: показує різні стилі моделей.
- Шари: показує різні рівні проекту.
- Сцени: показує різні сцени (як варіації) моделей.
- Виставка: показує налаштування проекту.
- Вивчіть рядок стану. Він знаходиться в нижній лівій частині екрана. Зліва направо опції виконують такі функції:
- Скасувати: скасовує останню дію.
- Повторити: повторює останню дію.
- Допомога: відкриває меню з підказками щодо вибраного елемента.
- Мову: дозволяє користувачеві змінювати мову екрана.
- Зворотній зв'язок і Статус: надати різну інформацію про вибрані предмети.
- Прокрутіть сторінку вгору та вниз, щоб збільшити або зменшити. Таким чином, ви можете змінити перспективу, з якої ви дивитесь на об’єкт, навіть незважаючи на те, що вам потрібно використовувати інструмент камери, щоб повернути екран вправо або вліво.
- Знайдіть поточні виміри проекту. У правому нижньому куті сторінки є ряд розмірів. Кожен стосується обраної області. За їх допомогою визначте, чи точні ваші твори.
- Збережіть проект. Якщо ви хочете зберегти копію файлу в хмарі SketchUp, виконайте такі дії:
- натисніть ЗБЕРЕГТИу верхньому лівому куті сторінки.
- Введіть назву проекту.
- Клацніть на вкладці TRIMBLE CONNECT, з лівого боку.
- Клацніть на папку SketchUp.
- натисніть Збережіть тут, у правому нижньому куті вікна.
Частина 3 з 3: Створення структури
- Визначте, чи потрібно імпортувати компонент. SketchUp має велику бібліотеку різних моделей, які користувач може додавати до проектів. Для цього виконайте наступне:
- Клацніть на вкладку "Компоненти", представлену трьома вікнами, праворуч на сторінці.
- Введіть ключове слово у поле «Пошук 3D-складу».
- Наприклад: type Будинок побачити макети будинків.
- Клацніть піктограму лупи.
- Виберіть структуру і зачекайте, поки вона з’явиться в SketchUp.
- Намалюйте основу конструкції. Якщо ви віддаєте перевагу малювати від руки, натисніть на значок олівця в лівій частині сторінки та у спливаючому меню та перетягніть курсор. З’єднайте всі лінії так, щоб внутрішня сторона поверхні була синьою.
- Ви також можете натиснути криву лінію в меню олівця, щоб намалювати від руки.
- Використовуйте інструмент дуги, якщо ви хочете намалювати кругову основу.
- Виберіть інструмент «Змінити». Він представлений полем зі стрілкою вгору і веде до нового меню.
- Клацніть на піктограму "Push / Pull". Він представлений коробкою зі стрілкою вгору і знаходиться в меню.
- Клацніть та перетягніть поверхню, щоб розширити її. Таким чином, ви піднімете поверхню і створите своєрідну вежу.
- Додайте деталі до структури. За допомогою олівця намалюйте та модифікуйте деталі конструкції.
- Наприклад: якщо ви хочете використовувати основу конструкції як чотиригранну коробку, намалюйте меншу коробку всередині цієї основи та використовуйте інструмент "Змінити", щоб опустити її.
- Пофарбуйте структуру. Ви можете додати колір до однієї з частин конструкції. Для цього натисніть на піктограму відра для фарби, виберіть відтінок у правій частині сторінки та клацніть на деталі, яку потрібно змінити.
- Збережіть проект. Після додавання правильних структур збережіть проект SketchUp на свою сторінку.
Поради
- SketchUp належав Google, але був придбаний компанією Trimble в 2013 році.
- Іноді однаковий бік 3D-моделі зникає, коли користувач видаляє рядок. Якщо це трапиться, не вносити жодних інших коригувань; Натисніть Ctrl+Z (у Windows) або ⌘ Команда+Z (на Mac).
Попередження
- На жаль, неможливо виконати певні дії (наприклад, створити власну 3D-модель або експортувати проект як певні типи файлів) без придбання однієї з професійних версій SketchUp.