Як ЛАРП

Автор: Eric Farmer
Дата Створення: 7 Березень 2021
Дата Оновлення: 16 Травень 2024
Anonim
[18+] Rise of the Tomb Raider Полное Прохождение Без Комментариев [XO, 1080p ] ONE SHOT
Відеоролик: [18+] Rise of the Tomb Raider Полное Прохождение Без Комментариев [XO, 1080p ] ONE SHOT

Зміст

LARP, абревіатура від Live Action Role Playing, - це спосіб уникнути рутини та дослідити світ, створений вами разом з друзями. LARP передбачає розігрування фантастичних сцен та фальшивих боїв з іншими гравцями завдяки вигаданому персонажу. Насправді, гра дозволяє нормальній людині грати роль могутнього воїна, смертного чарівника або обережного вбивці в пригодницькій обстановці з іншими гравцями. Щоб дізнатися, як планувати та грати власний LARP, див. Крок 1 нижче, щоб розпочати.

Кроки

Частина 1 з 3: Створення LARP Всесвіту

  1. Виберіть середовище або фонову історію для свого LARP. Першим кроком при плануванні сеансу LARP є вирішення, який сценарій ви збираєтеся грати. У поп-культурі ігри LARP, як правило, пов’язані із фантастичними сценаріями та персонажами, такими як середовище, представлене у книгах та фільмах «Володар кілець». Навіть незважаючи на те, що ці сценарії поширені, цей вибір не є обов’язковим. Можливі реалістичні історії та сценарії, наприклад, сучасності чи на основі історичних фактів. Інші приклади - це наукова фантастика та альтернативні світові сценарії. Використовуйте стільки творчості, скільки вам подобається - ваш LARP - це результат вашої власної уяви, і тому немає обмежень для типів сценаріїв, які ви можете спланувати.
    • Наприклад, скажімо, що для нашого першого LARP ми хочемо використовувати змішаний сценарій середнього віку та фантазії. Якщо у вас не вистачає ідей, ви можете вибрати персонажів та сценаріїв з якогось фантастичного сімейного всесвіту (наприклад, у «Володарі кілець» чи «Хроніках льоду та вогню»). Однак ми можемо створювати власних персонажів. Давайте наважимося це зробити! У нашій обстановці ми будемо мужніми воїнами з царства Каріфеш. Для такої пропозиції, скажімо, королівство досить велике і містить різноманітні субрегіони. Таким чином, ми можемо відвідати безліч різних сценаріїв.
    • Не хвилюйся! ЛАРП орієнтований на дорослих. Під час гри рекомендується здоровий штрих гарного гумору. З часом ваші історії та сценарії стануть деталізованішими.

  2. Створіть конфлікт. LARP може бути яким завгодно. Немає правил, які змушують вас встановлювати конфлікт у грі. Якщо ви хочете, ви можете зіграти дуже повсякденно, відтворивши рутинні аспекти світу, який ви створили. Але навіщо це робити, коли ти можеш набагато більше розважитися в захоплюючому конфлікті? Конфлікт вашого сценарію - це хороший спосіб зробити LARP миттєво цікавим та делегувати завдання кожному. Створіть конфлікт, який відповідає світові, який ви створили, але будьте креативні! Не соромтеся додавати будь-які деталі до центрального конфлікту, як хочете.
    • Оскільки багато ЛАРП включають вигадані битви, війни чи битви між державами чи утвореннями, вони завжди є гарним вибором. Ці конфлікти можуть бути звичайними війнами між людьми або мати надприродні аспекти. Це залежить тільки від вас. Незалежно від вашого вибору, зробіть конфлікт захоплюючим і пріоритетним.
    • У нашому прикладі, скажімо, таємничі демони починають переслідувати кінці царства Каріфеш. Таким грубим чином конфлікт виглядає досить кліше. Давайте трохи підбадьоримо ситуацію, сказавши, що такі демони змушують цілі села зникати, залишаючи до кінця лише гігантські символи давньою мовою. В ході історії ми можемо виявити, що цих демонів насправді послало доброзичливе божество для захисту царства справжнього лиходія - царя Каріфеша, який хоче перетворити всіх жителів на безглуздих рабів. Пам’ятайте, що все залежить від вас і що конфлікт може розгортатися, як ви забажаєте.

  3. Створіть персонажа. Найбільше задоволення в LARP пов’язано з тим, що він дозволяє тобі бути кимось (чи чимось), чим ти не є. У реальному житті ніхто не є лицарем чи космічним військовим, але гравці LARP можуть розважитися, граючи в ці стереотипи так, як вони собі уявляють - тобто це рольова гра. На основі обраного вами сценарію розробіть персонажа, сумісного з вашим вигаданим світом. Враховуйте не тільки свій зовнішній вигляд, а й особистість. Задайте собі такі запитання:
    • Що за істота мій характер? Він людина чи ні?
    • Як вас звати?
    • Як ти виглядаєш?
    • Яка його робота? Все можливо, але оскільки багато ЛАРП орієнтовані на фантастичні бої, можна вибрати професію, яка могла б забезпечити бойові навички (солдат, лицар, пірат, вбивця, злодій тощо).
    • Як він діє? Він добрий чи жорстокий? Обережний чи необережний? Мужній чи боягузливий?
    • Які знання чи навчання він має? Чи знає він кілька мов? Ви знаєте якусь торгівлю? Чи маєте ви формальну освіту?
    • Які його особливості? Чи має він шкідливу звичку? Страхи? Химерні таланти?
    • У нашому прикладі, скажімо, що наш персонаж покликаний Мельхіор, королівський лицар зі столиці Каріфеша. Він великий, високий, міцний, темний і має коротке чорне волосся. Зазвичай він носить сталеві обладунки та великий меч. Однак, коли він не захищає королівство, він абсолютно солодкий і опікується дитячим будинком для котів як допоміжною роботою.

  4. Дайте своєму персонажу передісторію. Як це вписується у світ, який ви створили? Що сталося з ним у минулому? Чому він робить те, що робить? Це все, що ви можете врахувати при завершенні свого персонажа. Надання вашому персонажу тла - це не просто «спеція». Навпаки, це один із способів дати персонажу мотивацію втягнутись у конфлікт, встановлений у грі. Добре розроблений досвід може направляти рішення щодо того, як персонаж повинен бути залучений у конфлікт, використовуючи для цього свій минулий досвід.
    • У нашому прикладі скажімо, що Мельхіор має бурхливе минуле. Коли йому було 5 років, його батьків вбили злочинці, залишивши його одного вмирати. На щастя, його врятувала і виростила група диких котів, поки він не набрав достатнього віку, щоб вижити на самоті. Після багатьох років злиднів він здобув захист заможного господаря, навчаючи його зброєносця, поки не став лицарем. Через цей досвід Мельхіор розвинув спорідненість із котами, але також зазнав труднощів у спілкуванні з людьми, які загалом здавались жорстокими та ненависними. Незважаючи на це, він дуже вірний лорду, який допомагав йому в минулому, зараз плануючи битися на його честь проти демонів, що з'явилися в королівстві, які вбили одного з дітей його государя.
  5. Попросіть інших гравців розробити відповідних персонажів. Знову ж таки, немає правил, які б говорили, що ви не можете грати в LARP поодинці, але набагато цікавіше взаємодіяти (і битися) з іншими. Спробуйте знайти групу друзів, яка зможе грати з вами в LARP, якщо це можливо. Оскільки ваші друзі приєднаються до вас у вашому фантастичному світі, кожен повинен розробити власного персонажа (разом із попередньою історією), щоб кожна людина могла відчути світ очима героїв. Якщо ви плануєте поєдинки та поєдинки як частину ігрової сесії, можливо, комусь із ваших друзів буде доречно створити персонажів як антагоністів (наприклад, солдата з протилежної фракції), якщо ви не хочете боротися із уявними ворогами разом.
    • У нашому прикладі скажімо, що ще п’ятеро людей готові грати з нами в LARP, в результаті чого з’являється шість гравців. Щоб створити збалансовану битву, ми розділимо гравців на групи по три. Інші гравці у вашій команді можуть створювати персонажів, які є союзниками Мельхіора (наприклад, інші лицарі, чаклуни або солдати, які борються за більше благо), в той час як інші три гравці можуть створювати персонажів, які би боролися проти вас (як демони, що атакують вигадане царство) .
  6. Створіть свій власний одяг, спорядження та зброю. Якщо ви та ваші друзі вирішили поводитись як лицарі та чаклуни, бажано, щоб ви теж були схожими на них. Що стосується одягу та обладнання, ваші варіанти можуть бути настільки простими або складними, як вам подобається. Більш випадкові гравці LARP носять власний одяг та зброю з пінопласту, дерева або ПВХ-труб, тоді як більш захоплені гравці витрачають тисячі доларів на красивий одяг, який відповідає сезону чи типу обстановки, поряд із справжньою зброєю. Або ідеальні копії. Новачки, як правило, використовують випадкові варіанти, але це залежить від вас та ваших товаришів по команді та від того, наскільки глибоко вони хочуть вийти на створену сцену.
    • У цьому прикладі Мельхіор - лицар, і тому ми будемо використовувати меч та обладунки. Якщо ми хочемо бути економічними, ми можемо використовувати як міч мітлу або палицю. Для представлення броні ми можемо створити поролоновий нагрудний знак або використовувати стару сіру футболку. Якщо ви хочете піти далі, можна створити щит із кришкою сміттєвого бака або круглим шматком фанери, також використовуючи велосипедний шолом для відтворення металевого шолома.
    • Деякі гравці LARP люблять відтворювати витратні предмети за допомогою справжньої їжі та напоїв. У нашому випадку, якщо Мельхіор носить чарівне зілля на випадок, якщо він постраждає в бою, ми можемо представити його маленькою пляшечкою з ізотоніком.
  7. Створіть сценарій участі персонажів; Після проектування світу, конфлікту та всіх персонажів, які беруть участь у вашому сеансі LARP, ви майже готові до гри! Все, чого не вистачає, є причиною для знайомства та взаємодії ваших персонажів. Запитайте себе: "Що я хочу робити під час сеансу LARP?" Якщо, випадково, ви захочете створити захоплюючу битву, можливо, вам доведеться вигадати сукупність обставин, які направлять героїв на зустріч та розвиток воєнних дій.Якщо ви хочете чогось розумнішого, ви можете розробити більш відкритий сценарій, коли дві залучені групи не є смертельними ворогами або будуть спрямовані на битву ментальних властивостей, на відміну від реальної битви.
    • Скажімо, Мельхіор та його два супутники виконують місію перевірити наявність демонів у певній місцевості, і по дорозі вони в підсумку стикаються з трьома з цих монстрів. Мельхіор вражений - лідер групи демонів є вбивцею сина лорда. Решта конфлікту закінчується природним шляхом.
  8. ЛАРП! Зараз усі частини вашого ЛАРП плануються на успіх. Решта залежить від вас. Пориньте у свій вигаданий світ з головою. Чим швидше ви включите персонажа і почнете мислити і поводитися так, як він, тим швидше ви почнете отримувати задоволення від гри в LARP. Будьте відкритими, поважайте однолітків і дозволяйте їм впливати на ваш рольовий досвід. І найголовніше: отримуйте задоволення. Якщо ви не збираєтеся отримувати задоволення від сесії LARP, навіщо турбуватися про її планування?
  9. Залишайтеся героєм під час гри. Ігри LARP можуть бути серйозними, темними або випадковими пригодами з групою друзів, але незалежно від деталей вашої гри, гравцям завжди краще бути відданими тим ролям, які вони повинні зіграти. Ігри LARP - це, по суті, безперервні аматорські акторські сесії. Хоча різні гравці можуть мати різний рівень акторської майстерності, досвід роботи з ЛАРП, як правило, більш захоплюючий, коли всі намагаються діяти серйозно.
    • Зрозуміло, що новачкам соромно за ідею ходити в поролоновій броні, роблячи вигляд, що бореться з монстрами в присутності інших людей. Щоб пробити лід, може бути доречним виконати кілька акторських вправ зі своїми колегами-гравцями, поки всі не встигнуть задуматися. Наприклад, спробуйте зіграти у вікторину, де гравець повинен задати інше питання, а він повинен відповісти іншим питанням, пов’язаним з першим. Гравці продовжують задавати запитання одне одному все швидше і швидше, поки хтось не затримається або не зможе сформулювати питання, і цей гравець повинен бути замінений іншим, поки сцена продовжується.

Частина 2 з 3: Організація ЛАРП

  1. Виберіть, чи хочете ви створити LARP або приєднатися до існуючого. Коли ви хочете зіграти в LARP, існує два варіанти вибору: створити власну гру або взяти участь у чужій. Якщо ви оберете перший варіант, ви будете нести відповідальність за організацію та планування гри, але у вас буде повна свобода робити те, що ви хочете. Якщо, навпаки, ви хочете взяти участь у створеній грі, вам не доведеться занадто турбуватися про планування, але вам доведеться відкласти улюблених персонажів, сценарії або набір правил, якщо організатор LARP дуже обмежений щодо аспектів гри.
    • Ваше географічне розташування може мати великий вплив на те, як легко створити або брати участь у LARP. У деяких місцях, таких як великі міста, може діяти активна спільнота LARP, яка організовує кілька місцевих ігор, тоді як менш населені райони можуть не мати спільноти гравців LARP, це означає, що вас можуть змусити створити власну гру, навіть якщо ви віддаєте перевагу починати чужа сцена. Якщо це трапляється з вами, спробуйте поглянути на світлу сторону - якщо ваш LARP справді хороший, можливо, буде потрібно посадити насіння створення спільноти LARP у вашому регіоні.
    • Поширеним способом пошуку інших ЛАРП є використання цільових веб-сайтів та ресурсів. Наприклад, на веб-сайті Larping.org є пошукова система, яка дозволяє шукати дії LARP поблизу вашої адреси. Іншим ефективним інструментом є larp.meetup.com, який містить інформацію про групи ЛАРП з усього світу.
  2. Знайдіть місце для гри в LARP. Це гра, заснована на фізичних здібностях гравців та їхніх тілесних діях. Фізично розігруючи дії вашого персонажа під час гри, ви зробите цей досвід реальнішим, ніж просто сказати: "Я буду атакувати тебе своїм мечем". Однак, щоб використовувати фізичні аспекти LARP, вам знадобиться відповідне місце для гри. Для більшості локацій це вдасться, але ви можете вибрати місце, яке нагадує налаштування гри, щоб додати йому рисочку реалізму. Якщо пригода відбуватиметься в лісі, спробуйте знайти її в природному заповіднику поблизу вашого міста.
    • Незважаючи на те, що кожен сеанс LARP відрізняється, більшість цікавого, характерного для гри LARP, походить від боротьби з грою. Це може включати біг та стрибки, атаку, метання та метання (фальшивої) зброї та інші спортивні заходи. Тому необхідно вибрати місце, де достатньо місця для вас та інших гравців, щоб безпечно виконувати ці дії. Поля, парки та атлетичні майданчики (спортзали, футбольні поля тощо) - хороші місця для використання (однак, якщо присутні інші люди, новачкам може бути соромно).
  3. Вибирайте модераторів. Якщо ви грали в RPG, як Dungeons and Dragons, можливо, ви знайомі з концепцією майстра (модератора) гри. У контексті LARP модератори - це учасники, які не виступають як персонажі. Вони залишаються "не в характері" і гарантують, що гра залишається захоплюючою та веселою, полегшуючи іншим гравцям гру. У деяких випадках він навіть контролює історію ЛАРП. Для великих ігор модераторами можуть бути люди, які керують та організовують захід (але це не є суворо необхідним). У таких випадках модератор може нести відповідальність за планування та просування самого заходу.
    • Порівняно з майстрами настільних рольових ігор, як Подземелля та Дракони, модератори у сценаріях LARP виконують більш вільну роль фасилітатора. Хоча майстри настільних RPG мають великий контроль над типами персонажів і ситуаціями, з якими вони стикаються, модератори LARP не можуть ефективно контролювати дії реальних людей і все одно сприяють веселим пригодам без необхідності диктувати, що саме їм потрібно робити.
  4. Вирішіть систему правил (або її відсутність). Правила взаємодії між гравцями та боротьби в іграх LARP можуть бути настільки різноманітними, як і прийняті історії та сценарії. З одного боку спектру, деякі LARP не мають правил, крім обов'язку залишатися персонажем. Іншими словами, саме гравці вирішують більшість аспектів гри під час гри. Наприклад, якщо гравець поранений іншим у бою, це по суті буде залежати від нього, наскільки він був поранений, і чи не зашкодить травма його здатності до бою. На іншому кінці спектру деякі ЛАРП мають розгалужені системи правил для будь-якої можливої ​​ситуації. У таких випадках гравці можуть, наприклад, мати певну кількість "життєвої сили", яка зменшується щоразу, коли він поранений в бою, тобто він буде серйозно поранений або навіть убитий після певної кількості поранень.
    • Якщо ви організовуєте власну гру, від вас залежить, наскільки обширними та детальними є правила. Однак, оскільки гра LARP за своєю природою є груповою діяльністю, бажано проконсультуватися з товаришами по команді перед тим, як приймати рішення.
    • Існує кілька Інтернет-ресурсів LARP, які пропонують готові системи правил для тих, хто не хоче турбуватися про їх створення. Larping.org розміщує декілька публікацій у блозі про LARP, у тому числі деякі, що мають переважні системи правил.
  5. Координуйте логістику гри з іншими гравцями. Залежно від цілеспрямованості кожного з них, LARP можуть призвести до величезних витрат. Якщо ви організатор, не забудьте забезпечити найкращу можливу гру, вирішивши будь-які логістичні проблеми перед початком сесії. Наприклад, якщо люди з інших міст приїжджають грати в LARP, бажано надіслати вказівки, як туди дістатися, за кілька днів до цього. Якщо ви плануєте відпочити з іншими гравцями після сеансу, можливо, вам доведеться заздалегідь замовити місцевий ресторан. Поставте собі такі запитання, плануючи LARP:
    • Чи всі гравці можуть легко дістатись події? Якщо ні, чи доступні поїздки чи громадський транспорт?
    • Чи відбудеться попередня зустріч в іншому місці, чи всі гравці зустрінуться в місці події?
    • Чи буде їжа доступна гравцям під час заходу?
    • Чи відбудуться інші події після гри?
    • Який план на випадок негоди?

Частина 3 з 3: Підняття LARP на наступний рівень

  1. Створіть місцеву групу LARP. Якщо вам сподобалися перші сесії LARP і ви хотіли б і надалі брати в них участь, можливо, доречно створити спеціальну групу або клуб, орієнтований на вашу місцевість. На самому базовому рівні формування групи LARP означає, що ви можете планувати ігри, коли ви та ваші друзі захочете. Але найголовніше, що ви зможете познайомитись з іншими людьми, які зацікавляться ЛАРП, і вони можуть впливати на вашу діяльність за допомогою відповідних персонажів та ідей.
    • Це гарна ідея, особливо якщо у вашому населеному пункті немає створеної спільноти LARP. Будьте першою людиною, яка створила клуб LARP у вашому регіоні, і, сподіваємось, ви можете спостерігати, як він зростає більше, ніж ви думаєте!
    • Якщо ви створюєте власну групу, ви захочете її розрекламувати, щоб забезпечити участь якомога більшої кількості людей.
  2. Брати участь у масових заходах LARP. Найбільші групи ЛАРП з найбільшою кількістю членів час від часу організовують гігантські ігри, які можуть містити сотні учасників (або більше) протягом декількох днів. Для унікального досвіду LARP спробуйте взяти участь у деяких з цих масових сесій. Завдяки масштабності гри ви зможете брати участь у ситуаціях та взаємодіях між персонажами, які неможливі в менших іграх. Наприклад, хоча звичайний ЛАРП серед десятка друзів може дати вам можливість випробувати бій у малих масштабах, гра ЛАРП із сотнями гравців дозволяє стати солдатом у величезній битві проти протиборчих сил. Для деяких участь у одному з цих великих зборів є кульмінацією досвіду LARP.
    • Щоб знайти одну з цих масових подій, яка не є поширеною навіть серед захоплених гравців, ви можете стати членом якоїсь міжнародної спільноти LARP. Вищезгаданий Larping.org - чудове місце для початку, як і nerolarp.com, larpalliance.net та інші регіональні сайти.
  3. Створіть і діліться власною системою правил. Якщо ви стали досвідченим гравцем LARP і шукаєте додатковий виклик, спробуйте спланувати свій власний набір правил. Хоча це може задовольнити як творчу діяльність, це також дасть вам можливість виправити будь-які нудні або несправедливі аспекти правил, якими ви користувались до цього часу. Якщо ви не знаєте, як розпочати, спробуйте перевірити інші набори правил, доступні в Інтернеті (на Larping.org чи інших сайтах LARP або навіть табличних RPG-ресурсах, таких як rpg.net).
    • Створивши "чернетку" набору правил, спробуйте відтворити з ним сеанс або два. Ви можете виявити, що це працює не так, як планувалося, це нормально. Використовуйте свій досвід, щоб допомогти переглянути правила за потреби.
  4. Створіть свій детальний вигаданий всесвіт. LARP дозволяє вам задовольнити свою уяву та досліджувати свої творчі здібності скільки завгодно. Якщо ви шукаєте способів проявити творчість на додаток до планування типового сеансу LARP, спробуйте розширити свої вигадані всесвіти, додати додаткові деталі та інформацію до своїх персонажів, створивши глибокі історії та міфології. Можна бути настільки глибоким, як хочеш. Деякі гравці LARP із задоволенням залишають деякі аспекти свого всесвіту для уяви, а інші описують навіть найдрібніші деталі. Це ваш світ, і ви вільні творити та досліджувати. Насолоджуйтесь подорожжю!
    • Надзвичайно детальні всесвіти можуть послужити основою для написання художніх книг. Насправді є кілька романів, що досліджують всесвіт LARP. Якщо ви витратили час і сили на створення неймовірного Всесвіту, подумайте про те, щоб написати про нього. Ти можеш стати наступним Джорджем Р. Р. Мартіном!

Поради

  • Приєднання до групи LARP допоможе вам розпочати роботу; Є кілька досвідчених гравців, більшість з яких охоче допоможуть новачкові.
  • Все буде весело, поки хтось не постраждає, будьте обережні.
  • Якщо ви граєте в LARP у лісі або десь за межами міста, переконайтеся, що ваш телефон поруч із вами, якщо вам потрібно буде викликати поліцію, швидку допомогу або будь-який аварійний порятунок.
  • Шукайте супутників LARP в Інтернеті.
  • Хороший спосіб створити зброю - це шукати професіонала, який створює різні форми, і дозволити членам вашої групи LARP вибрати, яких саме вони хочуть.

Попередження

  • Деякі люди можуть подумати, що LARP - це штука. Але це весело, не дозволяйте іншим турбувати вас!
  • Організація великого заходу LARP непроста.Будьте впевнені, що ви робите, перш ніж думати про планування чогось подібного.
  • Використовуйте пінопластові пістолети. Вони в безпеці незалежно від частини тіла, яка потрапила під удар.
  • Не переборщуйте з питаннями безпеки, але не лінуйтесь і з цим. Ніхто не любить подію, де існує велика безпека, але те саме стосується і навпаки.

Необхідні матеріали

  • Уява
  • Друзі, щоб створити групу
  • Обладнання: тканини, клеї та інші матеріали.
  • Пляшка, вода та їстівні барвники для створення зілля. (необов’язково)

Як визначити павуків

John Pratt

Травень 2024

У світі існує понад 44 000 видів павуків; єдиний спосіб точно визначити кожного - це за допомогою фахівця, який вивчить анатомію за допомогою мікроскопа. Однак знання їх остаточних характеристик дозво...

Кидання м'яча в стіну - це позачасова гра, в яку можна грати в будь-який час, просто маючи в наявності м'яч і стіну. Наскільки існує багато різновидів і правил, найважливіше, що потрібно думат...

Цікаво На Сайті