Зміст
Бейсбол, один з найулюбленіших і найвідоміших видів спорту в США, дедалі більше зростає за межами країни і має кілька послідовників у Бразилії. Новачки можуть знайти правила дуже заплутаними та складними, але як тільки вони зрозуміють позиції на полі, як набирати очки та як захищатись, кожен зможе грати в бейсбол та розважатися.
Кроки
Частина 1 з 4: Створення команди
- Візьміть дев’ять гравців. Необхідно мати принаймні дев’ять чоловік, щоб мати можливість захищатись; можливо навіть грати з меншою кількістю гравців, але зона покриття кожного гравця буде набагато більшою, що ускладнить їм діставання м’яча після удару. Спробуйте побудувати команду з дев’ятьма людьми, якщо це можливо.
-
Визначте, ким буде глечик (глечик) та ловець (приймач). Глечик - це гравець, який стоїть посеред поля і кидає м'ячі нападаючому; позаду останнього, уловлювач присідає, щоб зловити м'яч, на випадок, якщо його не вдарять.- Ловець повинен використовувати захисні засоби, такі як маска для обличчя, оскільки глечик буде кидати м’ячі з силою та швидкістю; якщо вони вдарять його в обличчя, це може мати серйозні травми.
-
Виберіть гравців, які будуть у внутрішній частині поля (поруч з базами). Вони захищатимуть бази зловмисників, називаючи їх за номером захищеної бази (1-а база, 2-а база, 3-я база) та міжбази (або короткої зупинки), яка є підкріпленням базових людей, і допомагає перехоплювати бази кулі, які потрапляють у цю частину поля. -
Вибирайте захисників іноземного поля. Трьома гравцями в цій зоні є правий кемпер, лівий кемпер та центральний кемпер, і вони відповідають за вловлювання повітряних кульок, а також за низькі удари, що проходять через внутрішню ділянку.
Частина 2 з 4: Прибирання поля
- Розмістіть основи в полі. Є чотири бази (перша, друга, третя та домашня пластина або четверта основа), які є «безпечними місцями» для нападників під час гри. Використовуйте полотняні або гумові пакети і розміщуйте їх у формі ромба.
- Основи нумеруються проти годинникової стрілки та від домашньої пластини: перша, друга та третя. Другий повинен бути безпосередньо перед четвертим, посередині курган глечика;
- Кожна база знаходиться приблизно на 27 м від попередньої;
- Лінії, що з'єднують бази, зроблені із землі, що дозволяє зловмисникам ковзати, щоб швидше дістатися до них. Решта поля - трава.
- Встановіть курган глечика. Глечик буде знаходитись на купині бруду в центрі алмазу, приблизно в 18 м від домашньої тарілки; в ту купу поставте гумову пластину, щоб позначити місце, куди гравець повинен кинути.
- Зафарбуйте лінії, що обмежують поле. Коли м'яч потрапляє, але торкається частини поля зліва від третьої основи або праворуч від першої основи (як би видно з домашньої тарілки), це "фол", який робить гру недійсною. Ці лінії повинні залишити домашню плиту і пройти через першу і третю основи до зовнішнього поля.
- Розмежуйте зону нападника. Гравець, що атакує, спочатку повинен знаходитись з одного боку домашньої тарілки, залежно від його домінуючої руки. Пофарбуйте квадрат 1,2 м на 1,8 м з обох сторін четвертої основи.
- Ловець також повинен знаходитись у певній зоні. Відразу за домашньою тарілкою намалюйте квадрат; саме там приймач повинен присісти, щоб зловити м'яч, якщо його не вдарили. Одразу за вловлювачем буде призначений суддя, який визначатиме, кидав глечик м'яч у дозволену область для удару чи поза нею.
Частина 3 з 4: Навчання атакувати
- Надішліть нападника на домашню тарілку. Він буде знаходитись на одному з намальованих квадратів поруч із домашньою тарілкою, чекаючи, поки глечик кине м’яч; дозволяється вправляти ударний рух, чекаючи готовності глечика.
- Під час атаки всі гравці команди будуть нападниками, кожен по черзі намагатиметься набрати очки.
- Слідкуйте за м’ячем, коли його кидають. Нападаючий повинен проаналізувати, чи можна м'яч вдарити; є два варіанти: намагатися вдарити його або не вдарити, дозволяючи ловець зловити. Якщо немає дійсного попадання, суддя позначить "удар", "м'яч" або "фол".
- Удар відбувається, коли нападник міг спробувати вдарити м'яч (він пройшов через дозволену зону), або коли він намагається вдарити його, але промахвається.
- Позначення “м'яча” трапляється, коли глечик викидає м'яч за межі ватин нападника; після чотирьох м'ячів він може пройти до першої бази. Нападаючі, залежно від стратегії, можуть спробувати позначити чотири м'ячі, просуваючись до першої бази, замість того, щоб намагатись досягти поля;
- Фол-м’яч відзначається, коли нападаючий потрапляє в м'яч, але він торкається поза лініями, що межують з полем. Це практично той самий ефект, що і удар, але нападник не усувається, вибиваючи м'яч, коли він уже має два удари (для його вилучення потрібно три).
- Спробуйте вдарити м’яч. З паралельними стопами і злегка зігнутими колінами тримайте кий вгору двома руками, розташованими на одній стороні домашньої тарілки. Зробіть швидкий і сильний рух для удару, перекидаючи вагу із задньої ноги на передню. Не забувайте не зводити з очей м’яча, щоб збільшити шанси його вдарити.
- Біжи і пройдися по базах. Після удару, і поки м’яч живий на полі (або в повітрі, або на землі), нападник (або бігун) повинен звільнити ключку і бігти якомога швидше до першої бази; якщо його не ліквідують, він може залишитися в цьому безпечному місці або навіть спробувати дістатись до наступних баз тим самим ходом, поки він більше не буде в безпеці.
- Бігун вибуває, якщо гравець захисту торкається його, перебуваючи у володінні м'ячем;
- Він також усувається безпосередньо, якщо захисник тримає м'яч, не даючи йому торкнутися землі після удару ("виліт");
- Нарешті, нападник також буде усунутий, якщо м'яч торкнеться землі, захисник заволодіє та торкнеться першої основи до того, як бігун досягне її.
- Викрасти бази. Як правило, бігун не може пройти всі основи за один хід, йому доводиться зупинятися на одному з них і чекати, поки наступний нападник приведе в рух ще один біг. Однак бігун може спробувати "вкрасти" бази, підбігши до них до того, як збан зрозуміє.
- Оскільки глечик - це, в більшості випадків, гравець, що має найкращі пітчінг у команді, дуже небезпечно намагатися вкрасти базу. Якщо глечик обертається і кидає м’яч до базового замість нападаючого, нападник, який намагався викрасти базу, буде вилучений.
- Заповніть основи. Одночасно на кожній базі може залишатися лише один бігун; коли троє з гравцем, команда, що атакує, матиме "повні бази". Швидше за все, наступний дійсний удар призведе до пробігу (один бал) або елімінації.
- Хіт додому. Коли нападаючий з великою силою і точністю б’є м’яч, даючи можливість пройти всі основи перед тим, як бути вилученим, встановлюється домашній пробіг; як правило, м'яч проходить сітку в задній частині поля, абсолютно поза грою. Команда, що захищається, нічого не може зробити, як спостерігати за тим, як нападник проходить усі бази та набирає очко.
- Якщо нападник робить домашній пробіг з повною базою, це великий шлем, який коштує чотири бали (по одному на кожного бігуна). Хоча і рідко, але гранд-шлеми можуть змінити ситуацію у складних або, здавалося б, програних іграх.
- Робіть звичайні рухи. Потрапити на домашній пробіг - це чудово, але це незвичайний крок, щоб стати способом виграти гру; натомість зосередьтесь на тому, щоб навчитися бігати після вдалого влучання. Знаючи, коли зупинятися і чекати, ви зможете довше залишатися в грі і збільшувати шанси набрати очко.
- Уникайте трьох усунень. Коли обороні вдається усунути трьох нападників, позиції змінюються: команда, яка атакувала, переходить до оборони, тоді як інша команда починає атакувати. Біля входу, де команда перебуває в обороні, вони не зможуть набрати очки, лише щоб перешкодити супернику забити.
- Гра має дев'ять періодів, які називаються записами. Кожна складається з двох частин: верхньої та нижньої. Коли команда, що атакує, має трьох гравців, яких було вилучено, гра триває до нижньої частини того ж входу (команди змінюють оборону та атакують); після нижньої частини починається новий запис (зверху).
Частина 4 з 4: Навчитися захищати
- Кинути м’яч. Глечик залишиться на кургані глечика і кине м'яч у бік нападаючого, щоб спробувати його усунути. Існує кілька типів ефектів, за допомогою яких глечик може передати м’яч і обдурити гравця, що грав опонента, наприклад, „швидкі м’ячі”, „криві м’ячі”, „зміни” та „повзунки”.
- "Фастбол" - це прямий і швидкий м'яч, як і "кривий м'яч"; різниця полягає в тому, що останній робить поворот поблизу нападаючого.
- Постріл "зміни" змушує глечик робити вигляд, що грає у "швидкий м'яч", але м'яч набуває набагато меншу швидкість, заплутуючи час удару суперника.
- Після удару м’яча спробуйте зловити його. Він буде низьким або буде мандрувати по повітрю; захисна команда, яка буде розподілена як усередині, так і зовні (частина поля), намагатиметься зловити м'яч до того, як він торкнеться землі, автоматично усуваючи нападника, що заважає йому бігти на основи.
- Якщо м’яч торкається землі, перш ніж хтось зможе його зловити, захисники повинні якомога швидше дістатись до нього і передати його товаришу по команді, який знаходиться недалеко від коридору, торкаючись і усуваючи його.
- Спробуйте торкнутися коридорів, щоб їх ліквідувати. Поки у них є м’яч у руці, захисники можуть усунути нападників, коли вони перебігають базу, просто торкаючись їх; однак найпоширенішим є те, що гравець, який перший прийшов до м'яча, кидає його в людину біля основи. Він повинен зловити м'яч і торкнутися основи перед бігуном, щоб усунути його.
- Усуньте кілька бігунів одночасно. Коли ситуація сприятлива, захисники зовнішнього поля можуть досягти "подвійної гри" або навіть "потрійної гри", виключивши двох-трьох нападників одним ходом.
- Потрійні ігри трапляються дуже рідко, але це можливо шляхом достатньої кількості елімінацій.
- Подвійні ігри є більш поширеними, як правило, передбачають усунення бігуна, який починає з першої бази та після нападника.
- Гра триває щонайменше дев'ять записів. На відміну від футболу, баскетболу та багатьох інших видів спорту, у бейсболі немає годинника та таймера (за винятком деяких дитячих ліг). Гра не закінчується до закінчення дев’яти записів; наприкінці останнього перемагає команда, яка набрала найбільше пробіжок (очок).
- Оскільки це правило може тривати ігри тривалий час, команди можуть міняти глечики (які називаються “глечиками допомоги”), щоб не втратити свою захисну здатність від початку до кінця;
- Якщо команди зрівняні в кінці останнього вступу, гра триває доти, доки вступ не закінчиться з командною перевагою. Нічия рідко зустрічається в бейсболі, але це може трапитися.
Поради
- Наберіться терпіння. Навчання грі в бейсбол вимагає часу та зусиль; щоб стати хорошим гравцем, потрібно ще більше. Кожна позиція по-своєму складна, але, дотримуючись однієї, ви отримаєте багато задоволення та вдосконалюєтеся щоразу, коли граєте.
- Навчіться і тренуйтеся якомога більше. Друзі, які займаються бейсболом або знають про цей вид спорту, є чудовими джерелами інформації, а також книгами, путівниками, веб-сайтами та заняттями. Врешті-решт, більша частина навчання прийде просто шляхом занять спортом та звикання до нього.
- Новачкам потрібно тримати рукавичку близько до обличчя під час захисту. Таким чином, якщо м’яч кинутий або влучений у вашому напрямку, тим менший ризик травми (і більший шанс зловити його).
- Слідкуйте за м’ячем. Якщо вам потрібно повернути голову, щоб побачити, не б’йте; це, мабуть, буде кулька.
Попередження
- Завжди носіть захисне спорядження, граючи в бейсбол. Гравці повинні мати шоломи, в той час як ловці повинні носити маски, шоломи та протектори на грудях, ногах, колінах та щитках (такі самі засоби захисту, як і судді).